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大电影《凡人修仙传动画》百度云完结资源【1080P/MKV中字】网盘连接分享

近日,全CG电影《凡人修仙传》发布了一条3分48秒先导预告片,其高度还原小说的场景、逼真的顶级特效立马在网络上引起了轰动。“国漫崛起”、“超燃没有毁原著”、“每帧每秒烧的都是经费”、“这个画面就是理想的仙侠特效啊”……从网友的高度点评中可以看出对这部动画电影的期待。

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

《凡人修仙传》概念海报

《凡人修仙传》改编自忘语的仙侠修真同名小说,主要讲述了普通山村少年韩立依靠自身努力,克服天资不足,最终修炼成仙的故事。今年7月初,《凡人修仙传》还荣登“2017猫片 胡润原创文学IP价值榜”第三名,力压《琅琊榜》、《甄嬛传》、《择天记》、《花千骨》等热门影视小说。

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

可以看出,近几年改编网络仙侠、玄幻小说的影视作品颇多,有网剧、电视剧也有大电影,但真正敢于在动画大电影上做出尝试的却很少。同样是真人动作捕捉CG动画电影,《爵迹》虽开了国产动画电影的先例,不过依然没能让观众买账。《凡人修仙传》预告片尽管口碑燃爆,也依然让网友们心存着“片方能否保持水准”的担忧。

预告片发布后,《首席娱乐官》(微信ID:yuleguan001)记者也第一时间联系了电影制片人、猫片创始人、金色传媒总裁王裕仁,从电影创作、团队搭建及网友反馈都一一做了回应。据王裕仁透露,《凡人修仙传》动画大电影已于今年3月份进入制作阶段,预计会在2019年跟观众见面。

3分48秒预告片

用时3年交了1200万“学费”

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

《凡人修仙传》概念图

《凡人修仙传》先导预告片时长3分48秒,男女主相遇、一起斩杀怪兽的场景却在这个夏天引爆了观众观影欲望,“如果正片保持这个水准,三刷也值啊。”

“预告片发布出来就是要看下大家的反应,这中间有一个长达三年的制作过程,单这部预告片其实已经是第三个版本了。”对于网友和原著粉的评论和建议,王裕仁表示自己和团队也感受到了鼓励。

《凡人修仙传》本身是一个有着广泛粉丝基础的大IP,小说从2007年开始就在起点中文网连载,长达7年时间。王裕仁很早就看中了这部小说的动漫改编,最终也与阅文集团达成合作,拿下这部作品的动画版权。“玄幻类题材改编真人影视有很多局限的,演员也不太可能花费那么长时间陪你去打磨,但虚拟的角色就不一样了,这个人设不行换一个,拍摄角度不好也可以调整,相对自由度高很多。”

“每帧燃烧的都是经费!”不少看过预告片的网友都发出这样的惊叹。王裕仁也表示,为了这3分48秒的预告片,他们用了长达三年的时间寻找好的CG团队,从寻找最先进的动态捕捉技术和脸部表情技术、到每一个特定动作、法术的视觉效果、人物和怪兽设计到CG渲染供应商的软件匹配等进行了彻底的流程分解和重构,这个过程就投入了1200万,放到预告片成果上来说相当于每分钟交了300多万“学费”。

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

“这里面其实包含了很多的研发,比如特效引擎的再次开发、制作程序的开发、人脸表情制作的技术性微调,使其更符合中国人的轮廓等等,其中也包括很多次的试错,在人物设计上我们也是出了好几稿。摸清了整个动画制作流程后,希望正片不会花冤枉钱,我们的首要任务是保证让大家看到预告片之中的动画水平。”

从去年6月开始,光是预告片制作,一年时间就推翻重新做了三次才出来这个版本。预告片中,主人公韩立出场时御剑飞行的效果、飞散的符文、盾牌和剑的视觉效果,都是几经调整才确定的,小说粉丝熟悉的“韩跑跑”梗也在预告中做了呈现,逼近真人的CG动画形象也获得网友一致认可,直呼这版韩立“帅的过火”。

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

《凡人修仙传》首款先导片

配乐和美术风格上,也着重保证了中国特色,其中广受好评的背景音乐由民乐艺术家编曲、摇滚乐队做旋律,全程以二胡、古筝、古琴、萧等中国风乐器演奏,同时为了体现原作的“热血、燃”,也加入了摇滚鼓点、电吉他等现代音乐设计,后续还会推出主题曲《凡人》。美术方面,为了展现仙侠世界里的山河风景,设计团队不仅跑了国内张家界、黄山、九寨沟等秀丽风景区,还特地跑到西伯利亚冰原取景,“塑造既熟悉又陌生的感觉,让观众觉得似曾相识又会觉得耳目一新,也让全世界看到中国的锦绣河山。”

仅三分半的预告,就已经把电影的三个基调表达了出来:探险、战斗、人物。其中“战斗的镜头应该是最花钱的地方,这里对动作流程程度和CG真人动作捕捉技术要求最高,我们全程采用了动态捕捉,请专门的动作设计详细分解每一个人物动作,务求达到流畅、好看。”

跑遍世界考察了上百家团队

一年请了几十个留学生翻译文稿

为了做前期准备,王裕仁考察了国内、美国、日本、韩国、新加坡等世界上百家业内技术团队,最终组建了一支优秀团队。

执导过《生化危机》、《杀戮都市GANTZ:O》的日本资深动画导演川村泰担任导演,丰岛勇作担任制作总监,汇集顶级华人设计师平凡、陈淑芬、好莱坞顶级怪兽设计师Simon Lee、《进击的巨人》分镜设计师樋口真嗣等国际顶级制作团队,以及制作过《苹果核战记》、《铁拳》等作品的CG制作团队Digital Frontia都出现在了《凡人修仙传》的主创阵容之中。

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以往提到中国与世界的关系,包括衣服、玩具、塑料等产品都是“made in China”,好莱坞从上世纪三四十年代就已经懂得通过各种形式进行文化输出,包括国内进口的一系列好莱坞大片。王裕仁认为,中国文化想要通过电影输出,第一个跨越的障碍就是在技术和操作经验上做一些转变。“美国好莱坞大片中不少是英国的导演、演员,特效可能是加拿大团队做的,但看到的依然是美国价值观的东西,我们搭建世界各国的优秀团队为中国的项目服务,也是在输出中国的世界观和传统文化,我们的想法是‘中国内容,世界制作,全球传播’。”

动画制作是一个非常精细化的创作过程,从制片、编剧、导演到技术团队每个环节缺一不可,其中制片人负责把控方向、决定审美基调,导演负责镜头掌控,特效团队负责CG动态捕捉技术层面和动作设计,凡人修仙传电影最核心的文化内涵提炼、人物性格解析等,都是由国内团队来主导。

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王裕仁把这个过程比喻成“造跑车”,都看过车跑,但自己造起来完全不一样,其中团队组合是他认为是电影动画制作中最大的难点。“美国团队技术确实成熟,但是太贵,得省着用,日本和韩国团队相对成本可控,但是大多是做游戏CG的团队,对中国的小说不了解,着实要费一番功夫,国内的特效公司经验相对少一些,成长空间比较大,未来可以大量使用,但是成片的稳定性和讲故事的方式都要制片团队来把控,不然就会出乱子。”

“这些工作国内很多公司也做的很好,我们国内大型的渲染服务器服务已经向全世界输出了,但顶层的工作来看,还是好莱坞、日韩公司做的多一些,在大型电影后期制作方面起步也较早,我们也是考察了全世界的团队之后,觉得还是要找最合适的人才和做好的设计者。”

《凡人修仙传》是一部中国风的仙侠故事,为了让来自各个国家的团队了解中国仙侠的系统、符号以及道家文化,王裕仁找了几十个留学生,帮他们进行小说翻译,“小说要翻译成日语、英语,700万字,光就这件事就花了一年时间,也只翻译了这本小说的一半,但足以覆盖我们剧本和前期预告片的内容了。”

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转战文化的理工男

用4年时间打造了IP改编领域的生力军

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金色传媒总裁、猫片创始人王裕仁

肯花费如此多的精力和经费去打磨这么一部电影,放到王裕仁和他背后的公司猫片和金色传媒身上来说一点也不意外。

进入文化领域是王裕仁人生的第二次创业,曾在剑桥大学专攻数学和理论物理专业的他,是一个标准的“理工男”。“从理工男的角度看文化创作,也蛮有意思的,漫威影业的创始人也是学理科的,我们会把人文领域的感性用一种较有逻辑的理性方式进行解构和重建。”

这点在《凡人修仙传》中就发挥了很大用处,“以往仙侠电视剧里出现的特效基本都是一道激光闪出去的效果,但效果不太真实,我们考虑从流体力学的角度呈现特效,比如法术发散的效果就像模拟一滴墨水滴到水里,用复杂算法模拟这个场景,再套用在片中,效果就出来了,类似的还有像撒一把沙子在风中的那种感觉,这些我们都见过的场景都可以应用在电影里。”

动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈
动画大电影《凡人修仙传》3分48秒预告燃爆朋友圈

“猫片是一个IP运营的平台,为好的作品和作家搭建通向全媒体改编的桥梁,金色传媒是个制作公司,负责深耕细作把这些作品拍出来。”

王裕仁作为一个85后,出生于艺术世家,自幼对传统文化抱有极大兴趣,在工作和学习期间一直没有断的两件事就是写东西和玩音乐,按他的话说,做个文化人是自己的“终极梦想”。

金色传媒成立于1996年,公司艺术总监是国家一级导演、编剧杨阳,代表作有《牵手》、《记忆的证明》、《诺尔曼白求恩》、《新亮剑》、《心术》等耳熟能详的学院派作品。2011年,王裕仁成为金色传媒的掌门人,开始进行商业化运作,先后出品了《今夜天使降临》、《天使的城》、《爱的妇产科》、《雪女王》等作品,并取得了不错的成绩。2015年12月金色传媒(证券代码:835137)挂牌新三板,并在2017年成功进入创新层。

猫片除了创始人王裕仁之外,CEO刘丰是资深互联网企业管理人员,曾在百度文学、迅雷看看担任过CEO,总编辑李利新是第一代网络文学大主编,“龙的天空”文学网创始人。最近两年,猫片和金色传媒联手开始全面布局影视、动漫等领域,对仙侠、历史、都市、偶像、战争等题材均有涉猎。目前除了《凡人修仙传》外,还在对《将夜》、《无限恐怖》、《阳神》、《龙蛇演义》、《烽烟尽处》等优秀原创网络文学作品进行全方位IP开发及影视改编。

独家对话:首席娱乐官&金色传媒总裁、猫片执行董事王裕仁

首席娱乐官:《凡人修仙传》动画大电影目前的进度怎样了?

王裕仁:正片进入制作阶段已经有三四个月了,剧本已经完成初稿。正片里面登场人物和怪兽会比预告片里增加许多,故事情节也非常丰富,目前正在做人物和场景设计。

首席娱乐官:看了预告片,人物做的很逼真,跟《爵迹》一样采用的是CG真人动态捕捉么?很多观众问到,《爵迹》的后期技术团队是否也有加入?

王裕仁:《凡人修仙传》是一部全CG电影,技术和原理跟《爵迹》是一样的,不过《爵迹》采用的是真人演员的脸,我们在这版动作预告片里还没有用到真人演员的脸,用的是模拟表情。动态捕捉和CG是电影工业常用的技术了,但全CG的真人动画在国内还是比较少的。《爵迹》的后期特效团队—原力动画此次并没有加入我们的主创队伍。

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首席娱乐官:《凡人修仙传》也会找真人么?

王裕仁:现在正在一些演员洽谈,包括后续全片的配音,希望会是一个令人期待的全明星阵容。

首席娱乐官:看过预告片,小说粉丝和不少观众普遍反映男主形象太帅了。

王裕仁:其实我们也没有刻意把主角设计的太帅,小说里主人公外貌描写不是那种倾倒众生的类型,却有一种很强的人格魅力。但如果我们真要把男主设计成一个丑八怪,我想大家也接受不了,其实最重要的还是人物的表情和效果呈现,大家看了之后有认同感。

首席娱乐官:这个电影大概什么时候能够在院线上映?

王裕仁:整个制作周期比较长,这么大篇幅,正常来讲应该是在两年左右,预计要到2019年。其实我们也有做动画长篇的改编计划,不过制作周期相对来说比电影要长,准备的东西要更多,但后续还是会做的,请大家尽可能的期待吧。

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